Estrategia / Puzzle
Descripción: El jugador es un bibliotecario de una biblioteca mágica que debe reorganizar y proteger los libros de seres sobrenaturales. Cada libro tiene una historia única que el jugador puede desbloquear.

La Biblioteca Arcana existe desde los tiempos antiguos, oculta entre dimensiones. Fundada en el año 1313 por el Gran Archimago Aurelius, esta biblioteca mágica alberga conocimientos prohibidos y sagrados de todas las épocas. Sus estanterías infinitas se extienden en patrones fractales, desafiando las leyes de la física común.